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“我们完全可以拓展不同方向的未规战役线,但确实存在略显粗糙的开官设定。仍有大量改进空间。认无”
虽未明确确认,续作”设计总监乔金姆·塞特伯格向PC Gamer透露,战锤《末世鼠疫》将持续进化。末世淘灵感创业网t0g.com深入探索《战锤》奇幻世界,鼠疫“仍有大量内容值得开发,未规肥鲨宣布将于11月20日免费推出《末世鼠疫2》全新地图。开官”
开发团队不仅计划推出更多重大内容更新,认无而是续作致力于将这款旗舰合作游戏推向新高度。限定任务等丰富内容。战锤双倍经验、但机制设计值得借鉴。当前游戏内正在举办万圣节庆典活动(截至11月2日),就体验优化而言,我们始终在打磨这些细节。以拓展游戏本就宏大的世界,与《末世鼠疫》的近战肉搏各有侧重,
值此系列十周年之际,”
肥鲨同期开发的《战锤40K:暗潮》作为同样硬核的合作游戏虽主打暗黑风格枪械,冲刺等机制被就会被移植到《末世鼠疫》中,或许不久后,还将优化核心体验以回应玩家关切:“许多游戏系统需要重新审视,
距《战锤:末世鼠疫2》发售已近八年,但团队显然正从这部40K背景的姊妹作品中汲取灵感。
“我们在《暗潮》中引入了非常酷炫的冲刺技术,”总监解释道,使移动体验与时俱进。包括扩展既有玩法模式,“这导致我在两款游戏间切换测试时总产生割裂感:按下Shift键居然没反应?这太不可思议了。比如『混沌荒原』。